jueves, 29 de mayo de 2014

Como publicar tu pagina

Para publicar tu pagina primero debes conseguir un sitio de alojamiento, Busca en la red: Sitios de alojamiento o hosting, de preferencia gratis. Si lo encontraste registrate y crea tu dominio: por ejemplo;


* es, para servicios de España.

* .mx, para servicios de México

* .edu, para servicios de Educación

* .gov y .gob, para Gobierno y Entidades Públicas

* .info, para Información.


Al tener ya tu dominio usas un cliente de F.T.P. en mi caso use "Filezilla" para conectarte al servidor (El sitio de alojamiento WEB) y transferir archivos respecto a tu pagina.

AL CONCLUIR TIENES TU PAGINA PUBLICADA, COMO LA MÍA: http://joshua.7cosas.info/

viernes, 2 de mayo de 2014

Act 19


Actividad 18 Terminologia de Dreamweaver



1.-Dreamweaver CS5: Es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es uno de los programas más utilizados en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.

2.-CSS: Hojas de Estilo en Cascada (Cascading Style Sheets), es un mecanismo simple que describe cómo se va a mostrar un documento en la pantalla. se utiliza para dar estilo a documentos HTML y XML, separando el contenido de la presentación.


3.-Plantilla en Dreamweaver: Es un tipo especial de documento que sirve para crear un diseño de página “fijo”; puede crear documentos basados en la plantilla que heredan su diseño de página.



4.-Contenedor en dreamweaver: Están incluidos en la misma página, pero cada contenedor puede albergar un elemento muy concreto tal como una imagen, una animación o un texto, y podemos situarlo donde deseemos, en cualquier parte de la página.





5.-Comportamientos en Dreamweaver: Son acciones, programadas normalmente en código JavaScript, que suceden cuando los usuarios realizan algún evento sobre un objeto (en lenguaje Dreamweaver) ya sea imagen, texto, capa, ... Los comportamientos de Dreamweaver introducen en los documentos código JavaScript que permite a los visitantes interactuar con la página Web para modificarla de diversas maneras o para que se realicen determinadas tareas.






6.-Sitio local: Almacena los archivos con los que está trabajando. Dreamweaver se refiere a esta carpeta como el “sitio local”.






7.-Sitio Dinamico: La carpeta en la que Dreamweaver procesa páginas dinámicas.





8.- Sitio Interactivo: Almacena los archivos para pruebas, producción, colaboración, etc. Dreamweaver se refiere a esta carpeta como el “sitio remoto” en el panel Archivos.





9.-Region Editable: son las partes de la página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla.





10.-Maquetacion: Es la distribución de los elementos en nuestra página.



11.-Etiqueta Div: Se emplea para definir un bloque de contenido o sección de la página, para poder aplicarle diferentes estilos e incluso para realizar operaciones sobre ese bloque específico.




12.-Tabla Son una herramienta potente para presentar datos e imágenes en páginas HTML.





13.-Formulario: Permiten interactuar con los visitantes del sitio o recopilar información de ellos. Por ejemplo, puede solicitar el nombre y la dirección de correo electrónico de un usuario o hacer que los visitantes respondan a una encuesta o proporcionen comentarios acerca del sitio.





14.-Formulario de contacto: Conjunto de casillas de texto acompañadas de unos rótulos que indican el contenido de las mismas que permite que los usuarios de un sitio web puedan contactar con el administrador del sitio.

jueves, 20 de febrero de 2014

Act:6.1.2

1.-¿Que entiendes por HTML?
Estándar que sirve de referencia para la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, etc.
2.-¿Explica las letras que conforman HTML? HyperText Markup Language («lenguaje de marcas de hipertexto»)
3.-¿Quien invento el HTML? Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee OM, KBE (TimBL o TBL) (Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955) es un científico de la  computación británico, conocido por ser el padre de la Web.
4.-¿Cual era el objetivo del científico al crear el lenguaje HTML?  Añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, etc.), este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto.
5.-¿Menciona 4 características del lenguaje HTML?

5.1.-Los cambios son aplicados mediante parches de actualización automática (Firefox, Chrome) u ofreciendo una nueva versión del navegador con todos los cambios incorporados.
5.2.-Un navegador no actualizado no será capaz de interpretar correctamente una página web escrita en una versión de HTML superior a la que pueda interpretar.
5.3.- Las páginas escritas en una versión anterior de HTML deberían ser actualizadas o reescritas.
5.4.-Las páginas escritas en una versión anterior de HTML deberían ser actualizadas o reescritas.
6.-Menciona 7 reglas que debes de seguir para el diseño de una pagina web.

6.1.- La primera palabra de un escrito y después de punto seguido o aparte.
6.2.-Después de dos puntos, cuando se citan palabras textuales.
6.3.- La primera palabra que sigue al signo de cierre de interrogación (?) o exclamación (!); a no ser que lleve coma.
6.4 La importancia de la información de valor, radica en el conocimiento. Por medio de los contenidos debes reflejar que dominas los temas que ofreces, a fin de que las personas te observen como una referencia, como un punto de consulta.

6.5.-Sé constante para escribir la información que ofreces a tus visitantes. Las personas toman muy en cuenta las últimas fechas de publicación de contenidos. Ofrecer información fresca es el reflejo de que te interesa tu empresa y los clientes que se interesan por ella.


6.6.-  Ser claro, preciso y conciso es una llave para generar interés e interacción. Las personas que navegan en Internet manejan muy bien su tiempo. Si encuentran la respuesta que ellos buscan, ten por seguro que regresarán.


6.7.-  Es necesario que la información refleje cortesía, confianza y seguridad en los conocimientos vertidos. Esto es de gran importancia. Las personas deben sentirse como en casa, como si estuvieran platicando con sus mejores amigos.